Skull and Bones | Trailer e prime impressioni by LXQ Team

Tempo stimato di lettura: 4 minuti

In uscita l’8 novembre su PlayStation 5, Xbox Series X|S, Stadia, Luna, Epic Games Store e Ubisoft Connect, Skull and Bones è il “nuovo” progetto Ubisoft a tema piratesco, che proverà a convincere gli amanti del genere a salpare sulle proprie navi.

Nonostante lo sviluppo “naufragato” all’incirca 5 anni fa, l’8 novembre dovrebbe essere la data di “attracco” di questo titolo acclamato da molti. Ubisoft ha annunciato pochi giorni fa il gioco con un Trailer tanto interessante quanto “preoccupante”, a causa di alcuni aspetti che non hanno lasciato molte aspettative ai videogiocatori.

I primi secondi del Trailer ci introducono al mondo generale di questo acclamatissimo titolo, la sopravvivenza sarà alla base dell’esperienza, insieme all’esplorazione ed al combattimento.

L’esplorazione non si limita al mare, ma vi saranno molte isole in cui completare incarichi e missioni che aiuteranno il progresso del tuo personaggio. Saccheggi, indagini, cacce al tesoro ed “eventi dinamici” saranno le attività protagoniste delle isole, tutto ciò in single player e in co-op con altri giocatori.

Il mondo è pieno di insidie, non solo i pirati cercheranno di attentare alla tua vita, ma anche la fauna del posto sarà parecchio pericolosa ma allo stesso tempo utile alla progressione dell’avventura. Infatti nel Trailer si possono vedere all’azione ippopotami e alligatori, e chissà quanti altri esemplari saranno presenti al lancio!

Un altra meccanica presente è il crafting, personalmente è ciò che preferisco in un gioco, la necessità di recuperare alcuni materiali per la creazione di alcuni elementi essenziali al progresso è il fulcro di ogni gioco open world, perchè porta il giocatore ad esplorare continuamente nuove zone.

Il PVP (Player versus player) sarà presente e ricompenserà i corsari più spietati con bottini migliori.

La nave sarà personalizzabile, vele, scafi, artiglieria e timoni saranno personalizzabili, sappiamo che a questo punto avrai già in mente una nave enorme alla One Piece!

Ora arriva la parte più brutta che purtroppo ci tocca sempre affrontare quando parliamo di un gioco in uscita, ovvero ciò che non abbiamo visto nel Trailer.

Questo gioco è stato già messo a confronto con AC – Black Flag (Sviluppato sempre da Ubisoft) e Sea Of Thievs (Sviluppato da Rare), di conseguenza le domande sono riguardati entrambi i titoli. La grafica del paesaggio, la qualità dell’acqua e la fluidità del Gameplay è ciò che ci preoccupa di più.

La community ha risposto sotto il Video Ufficiale con parecchie domande e perplessità, ad esempio:


M. :
“Un gioco di pirati senza combattimento con le spade… ok.”


S. : Ho dovuto chiudere quando ho visto il lanciarazzi, imbarazzante per un gioco che si è preso più di 5 anni di tempo per poter implementare tutti quelli elementi che la community chiedeva, salvo poi presentare un prodotto uguale a quello presentato 5 anni fa se non peggio qualora possibile. Sea of thieves risulta 20 volte più realistico ed è tutto dire, assenza di combattimenti, lootare alberi stando sulla nave senza scendere a terra cosa assai realistica, così come i 360 che neanche agli autoscontri ti riuscivano come con le navi in questi trailer, io mi vergognerei a rimandare un prodotto per così tanto tempo, salvo poi presentare la stessa cosa priva di miglioramenti, Ubisoft ormai è una pagliacciata colossale.

B. : “Poteva essere un bel gioco, c’è stato tutto il tempo per imparare dalla concorrenza e migliorare il prodotto prima dell’uscita. Da ciò che avete mostrato c’è tanto su cui storcere il naso dalla grafica al gameplay di per se. Forse nel 2015 sarebbe stato un gioco ok, ma siamo nel 2022 ed in un gioco di pirati ci si aspetta dei punti principali di rilievo: Le belle navi, bei combattimenti navali, gli arrembaggi e poichè siamo nel 2022 anche effetti grafici degni di nota come il mare che dovrebbe sembrare vero, dei danni strutturali alle navi realistici ed una grafica generale migliore. Da quello che avete mostrato non c’è nulla di tutto ciò, si è visto solo grinding ed una grafica discutibile con combattimenti corpo a corpo assenti. Ed in fine in quanti altri giochi ancora volete riutilizzare gli ippopotami ed i coccodrilli da cacciare?”

Questi sono alcuni dei commenti “negativi” lasciati sotto al Trailer ITA di Skull and Bones, ovviamente noi di LXQ ci dissociamo da questi pareri così negativi, speriamo solamente che grazie a questi Feedback, Ubisoft possa eseguire dei miglioramenti così da arricchire il titolo e accontentare la community che tanto ha aspettato.

Personalmente mi aspetto qualcosa di nuovo, rispetto a Black Flag e Sea Of Thievs, che dia un tocco di originalità al titolo. Mi auguro che la vita da pirata non sia così facile come in Sea Of Thievs. Ma cosa ancora più importante, spero che il gioco non venga inondato di recensioni eccessivamente negative al lancio (vedi Diablo Immortal), perchè ciò non aiuta allo sviluppo ma al peggioramento di un titolo che sembra avere già difficoltà di consenso ancora prima della sua uscita.

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